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[Proyecto] PacMan en C++


Esta es la plantilla de un nuevo proyecto que se empezará a desarrollar en C++, principalmente para el curso de programación de videojuegos en 2D, con el fin de dar a conocer las experiencias que se deben de tener y que es lo que se debe de hacer en ciertos eventos de los videojuegos como lo son colisiones, limites de juego, efecto multitarea, fotos por segundo, etc.

[Noticia] Febrero se viene con todo

Este primer mes del proyecto se han logrado alcanzar varios objetivos, desde un curso básico de programación en C++ hasta códigos fuente de pequeños videojuegos con una librería gráfica.

Ahora para este mes de Febrero se intenta lograr los siguientes:

> Código dinámico
Segunda parte del Curso de programación en C++ para el desarrollo de habilidades y las nuevas costumbres de un programador.  No se aprenderan nuevos códigos, si no que simplemente se darán herramientas para programar mejor.
> Introducción a videojuegos 2D
Primer curso de programación de videojuegos, empezando a desarrollar habilidades con códigos y estructuras diferentes.
> Código Fuente, un fork de minecraft
Probablemente en 3D, se intenta desarrollar un videojuego con un parecido a minecraft, un videojuego de rol (muy simple) en el que se intente dar un avance al curso de programación en 3D. Nota: este proyecto seguirá en constante desarrollo hasta obtener una versión estable y utilizable. Luego de esto seguirá con un desarrollo menos activo en el que en sus nuevas versiones simplemente integre cosas nuevas y algunos bugs corregidos.

[Noticia] ¡CURSO BÁSICO DE PROGRAMACION EN C++ TERMINADO!

Da clic aquí para ir al curso
Después de un largo trabajo se ha terminado el primer curso del canal en youtube denominado "Curso Básico en C++", el cuál intenta formar nuevos programadores de una manera gratuita y libre.

El curso integra temas simples y no requiere un conocimiento previo.


CURSO BÁSICO DE C++

Introducción
¿Por qué aprender C++? Es un lenguaje multiplataforma usado para un gran número de programas y videojuegos actuales, del que puedes encontrar mucha documentación y los programas resultan ser muy ligeros y veloces.

1.- Hola Mundo!
2.- Variables y Lectura de teclado
3.- Variables, constantes, condiciones if (sentencias)
4.- Operadores de comparación
5.- Operadores lógicos
6.- Comentarios en código
7.- Bucle o ciclo while y do-while
8.- Bucle o ciclo for
9.- Arrays, arreglos o vectores
10.- Matrices en programación
11.- Define
12.- Funciones y parametros
13.- Subprogramas