Esta es la plantilla de un nuevo proyecto que se empezará a desarrollar en C++, principalmente para el curso de programación de videojuegos en 2D, con el fin de dar a conocer las experiencias que se deben de tener y que es lo que se debe de hacer en ciertos eventos de los videojuegos como lo son colisiones, limites de juego, efecto multitarea, fotos por segundo, etc.
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[Proyecto] PacMan en C++
Esta es la plantilla de un nuevo proyecto que se empezará a desarrollar en C++, principalmente para el curso de programación de videojuegos en 2D, con el fin de dar a conocer las experiencias que se deben de tener y que es lo que se debe de hacer en ciertos eventos de los videojuegos como lo son colisiones, limites de juego, efecto multitarea, fotos por segundo, etc.
[Noticia] ¡CURSO BÁSICO DE PROGRAMACION EN C++ TERMINADO!
Da clic aquí para ir al curso
Después de un largo trabajo se ha terminado el primer curso del canal en youtube denominado "Curso Básico en C++", el cuál intenta formar nuevos programadores de una manera gratuita y libre.
El curso integra temas simples y no requiere un conocimiento previo.
CURSO BÁSICO DE C++
Introducción
¿Por qué aprender C++? Es un lenguaje multiplataforma usado para un gran número de programas y videojuegos actuales, del que puedes encontrar mucha documentación y los programas resultan ser muy ligeros y veloces.
1.- Hola Mundo!
2.- Variables y Lectura de teclado
3.- Variables, constantes, condiciones if (sentencias)
4.- Operadores de comparación
5.- Operadores lógicos
6.- Comentarios en código
7.- Bucle o ciclo while y do-while
8.- Bucle o ciclo for
9.- Arrays, arreglos o vectores
10.- Matrices en programación
11.- Define
12.- Funciones y parametros
13.- Subprogramas
Después de un largo trabajo se ha terminado el primer curso del canal en youtube denominado "Curso Básico en C++", el cuál intenta formar nuevos programadores de una manera gratuita y libre.
El curso integra temas simples y no requiere un conocimiento previo.
CURSO BÁSICO DE C++
Introducción
¿Por qué aprender C++? Es un lenguaje multiplataforma usado para un gran número de programas y videojuegos actuales, del que puedes encontrar mucha documentación y los programas resultan ser muy ligeros y veloces.
1.- Hola Mundo!
2.- Variables y Lectura de teclado
3.- Variables, constantes, condiciones if (sentencias)
4.- Operadores de comparación
5.- Operadores lógicos
6.- Comentarios en código
7.- Bucle o ciclo while y do-while
8.- Bucle o ciclo for
9.- Arrays, arreglos o vectores
10.- Matrices en programación
11.- Define
12.- Funciones y parametros
13.- Subprogramas
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