[Proyecto] PacMan en C++


Esta es la plantilla de un nuevo proyecto que se empezará a desarrollar en C++, principalmente para el curso de programación de videojuegos en 2D, con el fin de dar a conocer las experiencias que se deben de tener y que es lo que se debe de hacer en ciertos eventos de los videojuegos como lo son colisiones, limites de juego, efecto multitarea, fotos por segundo, etc.