tag:blogger.com,1999:blog-43784466532585875602024-03-12T19:50:13.398-07:00Programación - Temas GeeksBlog dedicado a información relevante sobre el mundo tecnológico así como tutoriales de programación y cursos informáticos.Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11087252717694842192noreply@blogger.comBlogger21125tag:blogger.com,1999:blog-4378446653258587560.post-22062404153072602502013-02-20T10:46:00.000-08:002013-02-20T10:46:14.138-08:00[Gnu/Linux] Ubuntu para Tablets<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://i.ytimg.com/vi/_8ric4ALU80/0.jpg"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_8ric4ALU80?version=3&f=user_uploads&c=google-webdrive-0&app=youtube_gdata" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/_8ric4ALU80?version=3&f=user_uploads&c=google-webdrive-0&app=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11087252717694842192noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4378446653258587560.post-14896240144408529002013-02-18T06:11:00.000-08:002013-02-18T06:11:11.967-08:00[Tip] Ventajas de desarrollar software libre<br />
<br />
Primero que nada para empezar a hablar de esto es necesario entender el tema con claridad.<br />
<br />
El «<b>Software Libre</b>» es un asunto de libertad, no de precio. Para entender el concepto, debe pensarse en «libre» como en «libertad de expresión», no como en «cerveza gratis».<br />
<br />
El software libre es una cuestión de libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y modificar el software. Más concretamente se refiere a los cuatro tipos de libertades para los usuarios de software:<br />
<br />
>La libertad de usar el programa, con cualquier propósito (libertad 0).<br />
>La libertad de estudiar el funcionamiento del programa, y adaptarlo a sus necesidades (libertad 1). El acceso al código fuente es un prerrequisito para esto.<br />
>La libertad de distribuir copias para ayudar a los demás (libertad 2).<br />
>La libertad de mejorar el programa y de publicar las mejoras, de modo que toda la comunidad se beneficie (libertad 3). El acceso al código fuente es un prerrequisito para esto.<br />
<i><span style="font-size: x-small;">Contenido extraído de: www.gnu.org</span></i><br />
<i><span style="font-size: x-small;"><br /></span></i>
Ahora que ya se entiende un poco más lo que es el software libre veremos cuales son las ventajas de desarrollar software libre.<br />
<br />
<a name='more'></a><br /><br />
<b>1.- Los programadores son humanos</b><br />
Muchos preguntaran y esto a que viene?, pues simplemente a lo siguiente. Como se dice, los programadores son humanos, cometen errores, no existe un sólo programa que no contenga errores. Ahora, si es que desarrollamos software sin acceso al código de fuente un usuario de su programa aunque sepa cual es el error no puede corregirlo por que no tiene acceso al código fuente.<br />
<br />
<b>2.- No se debe negar el aprendizaje </b><br />
Este es otro punto importante, el aprendizaje nunca se debe negar, y sólo con el software libre los pequeños programadores pueden ir entendiendo como es que funcionan los programas, la estructura de ellos y generar habilidades que tarde o temprano les ayudarán a la hora de programar.<br />
<br />
<b>3.- Compartir no es malo</b><br />
Como dice el título, compartir no es malo, tal vez algunos desarrolladores no les agrade la idea de que un producto de paga se comparta sin que el desarrollador no obtenga un beneficio. Pero en realidad si se obtienen beneficios, tal vez a esta persona que le compartieron el programa, realmente le guste y haga una pequeña donación al desarrollador, además de que entre más se comparta, más gente conocerá el programa.<br />
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11087252717694842192noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4378446653258587560.post-88619169821648352782013-02-17T20:10:00.003-08:002013-02-17T20:10:29.103-08:00[Proyecto] PacMan en C++<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://i.ytimg.com/vi/w_GPx9fXT6E/0.jpg"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/w_GPx9fXT6E?version=3&f=user_uploads&c=google-webdrive-0&app=youtube_gdata" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/w_GPx9fXT6E?version=3&f=user_uploads&c=google-webdrive-0&app=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<br />
Esta es la plantilla de un nuevo proyecto que se empezará a desarrollar en C++, principalmente para el curso de programación de videojuegos en 2D, con el fin de dar a conocer las experiencias que se deben de tener y que es lo que se debe de hacer en ciertos eventos de los videojuegos como lo son colisiones, limites de juego, efecto multitarea, fotos por segundo, etc.Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11087252717694842192noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4378446653258587560.post-45517061596105330732013-02-17T20:05:00.001-08:002013-02-17T20:05:28.829-08:00[Tip] Liberia OGRE3D - Desarrollo de videojuegos en C++<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.ogre3d.org/wp-content/uploads/2013/01/Educationv2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="104" src="http://www.ogre3d.org/wp-content/uploads/2013/01/Educationv2.png" width="320" /></a></div>
OGRE (Motor de Renderizado Orientado a Objetos) es un flexible motor 3D diseñado para ayudar a crear más fácilmente aplicaciones que hacen uso de gráficos con aceleración 3D.<br />
<br />
Creado en C++, OGRE hace uso de librerías similares a Direct3D (incluida en DirectX) y OpenGL.<br />
<br />
<a name='more'></a><br /><br />
Contiene un largo e interesante número de funciones, entre ellas se podría mencionar su compatibilidad con Direct3D y OpenGL, transparencias automáticas, documentación completa de cada una de las clases que componen el motor, compatibilidad con Windows, Linux y Mac OSX, importa texturas en formatos PNG, JPEG, TGA, BMP y DDS, animación de esqueleto, efectos especiales, y muchísimo más.<br />
<br />
Cabe mencionar que OGRE no es un motor especialmente indicado para crear juegos, aunque se hayan creado juegos con él, más bien proporciona sólo la parte gráfica, sin más. No incluye por tanto las librerías de detección de colisión, física, sonido, etc.<br />
<br />
<b>Página oficial del proyecto: </b><a href="http://www.ogre3d.org/">http://www.ogre3d.org/</a><br />
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11087252717694842192noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4378446653258587560.post-68607164304857898352013-02-08T06:37:00.000-08:002013-02-17T20:06:41.328-08:00[Tip] Generar núm realmente aleatorio (rand) en C++Generar un número aleatorio algunas veces puede ser difícil, existe una función denominada<b> rand() </b>la cual retorna un número <i>semi</i>aleatorio, esta función contiene un código ya escrito para mostrar números, el problema es que esos números siempre son los mismos, son predefinidos.<br />
<blockquote class="tr_bq">
Algo así: 63860205838560396903<br />
Y si volvemos a ejecutar nuestro programa quedaría igual.</blockquote>
Si es que deseamos tener un número límite a la función aleatoria (algo así como un número entre el 0 y el 10) necesitamos de usar mod, o residuo. de la siguiente manera:<br />
<blockquote class="tr_bq">
rand()%5;</blockquote>
Este ejemplo lo que hace es obtener un número entre el 0 y el 4, lo que nos da un total de 5 números tal y como se muestra en el ejemplo.<br />
<br />
<a name='more'></a><br /><br />
Si es que le queremos asignar ese valor a una variable, simplemente lo hacemos de la forma común:<br />
<blockquote class="tr_bq">
variable=rand()%5;</blockquote>
Por último pero no menos importante, un tip para generar números <b>realmente aleatorios</b> simplemente cambiamos la semilla de <b>rand()</b> (donde empieza) enviando como parámetro otro núm que varie mucho, algo así como la función time que retorna el tiempo que lleva el ordenador prendido y quedaría de la siguiente forma:<br />
<blockquote class="tr_bq">
<br />
srand(time(0));<br />
rand()%5;</blockquote>
<br />
Ahora cada vez que ejecutemos el programa el número será distinto pero no mayor al límite dado ;)<br />
<br />
<b>Nota extra</b> : Algunos compiladores no integran automáticamente la librería para la función time, si esto sucede simplemente agregarla manualmente:<br />
<blockquote class="tr_bq">
#include <time.h></blockquote>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11087252717694842192noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4378446653258587560.post-69127752918115886852013-02-07T06:30:00.001-08:002013-02-07T06:30:17.712-08:00[Curso] 1.- Introducción a videojuegos en 2D<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/rChB2OnbGSI?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11087252717694842192noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4378446653258587560.post-41414287273425607122013-02-06T07:03:00.000-08:002013-02-06T07:03:28.319-08:00[Noticia] Febrero se viene con todoEste primer mes del proyecto se han logrado alcanzar varios objetivos, desde un curso básico de programación en C++ hasta códigos fuente de pequeños videojuegos con una librería gráfica.<br />
<br />
Ahora para este mes de Febrero se intenta lograr los siguientes:<br />
<br />
<b>> Código dinámico</b><br />
<blockquote class="tr_bq">
Segunda parte del Curso de programación en C++ para el desarrollo de habilidades y las nuevas costumbres de un programador. No se aprenderan nuevos códigos, si no que simplemente se darán herramientas para programar mejor.</blockquote>
<b>> Introducción a videojuegos 2D</b><br />
<blockquote class="tr_bq">
Primer curso de programación de videojuegos, empezando a desarrollar habilidades con códigos y estructuras diferentes.</blockquote>
<b>> Código Fuente, un fork de minecraft</b><br />
<blockquote class="tr_bq">
Probablemente en 3D, se intenta desarrollar un videojuego con un parecido a minecraft, un videojuego de rol (muy simple) en el que se intente dar un avance al curso de programación en 3D. Nota: este proyecto seguirá en constante desarrollo hasta obtener una versión estable y utilizable. Luego de esto seguirá con un desarrollo menos activo en el que en sus nuevas versiones simplemente integre cosas nuevas y algunos bugs corregidos. </blockquote>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11087252717694842192noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4378446653258587560.post-16822930376732951392013-02-05T11:30:00.000-08:002013-02-05T11:30:30.130-08:00[Juegos C++] TicTacToe código fuente<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/8rOFhrF-rqo?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11087252717694842192noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4378446653258587560.post-20616897404517383842013-02-05T07:46:00.001-08:002013-02-06T07:09:17.904-08:00[Noticia] ¡CURSO BÁSICO DE PROGRAMACION EN C++ TERMINADO!<span style="font-size: x-small;"><i><a href="http://www.youtube.com/playlist?list=PLA-re0c5-eq_DDb1dwJfEuPFHWB69O300&feature=addto">Da clic aquí para ir al curso</a></i></span><br />
Después de un largo trabajo se ha terminado el primer curso del canal en youtube denominado "Curso Básico en C++", el cuál intenta formar nuevos programadores de una manera gratuita y libre.<br />
<br />
El curso integra temas simples y no requiere un conocimiento previo.<br />
<br />
<br />
<b>CURSO BÁSICO DE C++</b> <br />
<br />
<b>Introducción</b><br />
¿Por
qué aprender C++? Es un lenguaje multiplataforma usado para un gran
número de programas y videojuegos actuales, del que puedes encontrar
mucha documentación y los programas resultan ser muy ligeros y veloces.<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=1ecl-UeTBKk">1.- Hola Mundo!</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=uW4eny8wzWs">2.- Variables y Lectura de teclado</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=cfEIvrJ5bX4">3.- Variables, constantes, condiciones if (sentencias)</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=ORbSQmHFaXA">4.- Operadores de comparación</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=yM8htJbPuD4">5.- Operadores lógicos</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=wCtTN_XUWtE">6.- Comentarios en código</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=pxJxaStae0o">7.- Bucle o ciclo while y do-while</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=cTCzzibT8ag">8.- Bucle o ciclo for</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=LqyA2GXaxfQ">9.- Arrays, arreglos o vectores</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=VtmEUg_0kQ4">10.- Matrices en programación</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=upTTEw-DhMg">11.- Define</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=PNkxAO1NQ2w">12.- Funciones y parametros</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=WmwEL2czBRU">13.- Subprogramas</a><br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11087252717694842192noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4378446653258587560.post-5802662191483998132013-01-29T04:55:00.003-08:002013-01-29T04:55:49.428-08:00[Plantilla C++] Naves, pequeña prueba<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/fiHv4H2H2zc?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11087252717694842192noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4378446653258587560.post-26844454916305131212013-01-29T04:54:00.000-08:002013-01-29T04:54:54.373-08:00[Plantilla C++] Nave<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/0zrYkqhH7wM?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11087252717694842192noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4378446653258587560.post-46573661108466677192013-01-24T06:55:00.003-08:002013-01-24T06:55:37.379-08:00[Plantilla C++] Relieves aleatorios (latidos corazón) - código fuente<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/D4unqcFk9Ho?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11087252717694842192noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4378446653258587560.post-75646528628208200612013-01-24T06:54:00.001-08:002013-01-24T06:54:17.442-08:00[Plantilla C++] TicTacToe - código fuente<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/y3oYUDbuTGg?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11087252717694842192noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4378446653258587560.post-83995002055970152492013-01-24T06:53:00.003-08:002013-01-24T06:54:36.806-08:00[Plantillas C++] PinBall - código fuente<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/PtPm1BjQZ6Y?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11087252717694842192noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4378446653258587560.post-51789809038085924792013-01-15T07:37:00.003-08:002013-01-15T07:37:28.071-08:00[Juegos C++] PingPong mejorado en C++<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/1cEKc0cupmw?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11087252717694842192noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4378446653258587560.post-5700885966730064772013-01-12T14:21:00.001-08:002013-01-12T14:21:24.097-08:00[Ejemplos C++] Pelota con rebote infinito<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/bxuj43wovd4?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
CODIGO FUENTE<br />
Linux<br />
<a href="https://sourceforge.net/projects/ejemplosc/files/ReboteInfinito.zip/download">https://sourceforge.net/projects/ejemplosc/files/ReboteInfinito.zip/download</a><br />
Windows<br />
subiendo...Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11087252717694842192noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4378446653258587560.post-80681816394545774712013-01-12T14:11:00.002-08:002013-01-12T14:13:17.884-08:00[Juegos C++] PingPong<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/O-Lb4qgYimQ?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
<br />
<br />
Ahora con un pequeñito juego de PingPong <br />
<br />
CODIGO FUENTE: <br />
Linux <br />
<a href="https://sourceforge.net/projects/juegosc/files/PingPong.zip/download">https://sourceforge.net/projects/juegosc/files/PingPong.zip/download</a> <br />
Windows <br />
subiendo... Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11087252717694842192noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4378446653258587560.post-76567082011415475232013-01-11T15:30:00.002-08:002013-01-11T15:30:43.485-08:00[Juegos C++] Tetris<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /><object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://i.ytimg.com/vi/kl59yUoI_SY/0.jpg"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kl59yUoI_SY?version=3&f=user_uploads&c=google-webdrive-0&app=youtube_gdata" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/kl59yUoI_SY?version=3&f=user_uploads&c=google-webdrive-0&app=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<br />
<br />
Aqui otro pequeño ejemplo en C++ para poder dibujar en pantalla. <br /> <br />CODIGO FUENTE: <br />Linux<br /><a href="http://sourceforge.net/projects/juegosc/files/Tetris.zip/download">http://sourceforge.net/projects/juegosc/files/Tetris.zip/download</a><br />Windows<br /><a href="http://sourceforge.net/projects/juegosc/files/Tetris-win.zip/download">http://sourceforge.net/projects/juegosc/files/Tetris-win.zip/download</a><a href="http://sourceforge.net/projects/ejemplosc/files/Pinta-win.zip/download"></a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11087252717694842192noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4378446653258587560.post-47181548668491365942013-01-11T15:27:00.001-08:002013-01-11T15:27:44.873-08:00[Ejemplos C++] Pintar en pantalla C++<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/-CDK7XCqVGo?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
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Aqui otro pequeño ejemplo en C++ para poder dibujar en pantalla. <br /> <br />CODIGO FUENTE: <br />Linux <br /><a href="http://sourceforge.net/projects/ejemplosc/files/Pinta.zip/download">http://sourceforge.net/projects/ejemplosc/files/Pinta.zip/download</a> <br />Windows <br /><a href="http://sourceforge.net/projects/ejemplosc/files/Pinta-win.zip/download">http://sourceforge.net/projects/ejemplosc/files/Pinta-win.zip/download</a><span class="post-content" style="display: block; overflow: hidden; width: 710px;">
</span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11087252717694842192noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4378446653258587560.post-66263492053117770792013-01-10T13:03:00.003-08:002013-01-10T13:20:58.748-08:00[Ejemplos C++] PelotaRebota - Codigo fuente, multiplataforma<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/6-SavpqtQn4?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
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CODIGO FUENTE<br />
Linux: <a href="http://sourceforge.net/projects/ejemplosc/files/PelotaRebota.zip/download">http://sourceforge.net/projects/ejemplosc/files/PelotaRebota.zip/download</a><br />
Windows: <a href="http://sourceforge.net/projects/ejemplosc/files/PelotaRebota-win.zip/download">http://sourceforge.net/projects/ejemplosc/files/PelotaRebota-win.zip/download</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11087252717694842192noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4378446653258587560.post-20665863021360742182013-01-10T13:01:00.003-08:002013-01-10T13:20:10.436-08:00[Juegos C++] CuadMan - Codigo fuente, multiplataforma<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/6On8KYjgztc?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
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CODIGO FUENTE<br />
Linux: <a href="http://sourceforge.net/projects/juegosc/files/CuadMan.zip/download">http://sourceforge.net/projects/juegosc/files/CuadMan.zip/download</a><br />
Windows: <a href="http://sourceforge.net/projects/juegosc/files/CuadMan-win.zip/download">http://sourceforge.net/projects/juegosc/files/CuadMan-win.zip/download</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/11087252717694842192noreply@blogger.com